01 浏览器进程
Chrome打开一个页面需要启动多少进程?4个
#### 进程和线程 进程:一个程序的运行实例。详细解释就是,启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程。
进程和线程的关系:进程中使用多线程并行处理能提升运算效率。
进程和线程的关系的4个特点:
- 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程的崩溃
- 线程之间共享进程中的数据
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当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存
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进程之间的内容相互隔离(进程间可通信(IPC)机制)
多进程浏览器
当前浏览器是多进程浏览器:包括1个浏览器(Browser)主进程、1个 GPU 进程、1个网络进程、多个渲染进程和多个插件进程(插件进程依据页面依赖而增加)
浏览器进程
主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。
浏览器进程包括了几个线程:
- UI 线程:负责绘制工具栏中的按钮、地址栏等
- 网络线程:负责从网络中获取数据
- 存储线程:负责文件等功能
渲染进程
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核心任务
将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页。
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进程创建/复用
排版引擎Blink和JavaScript引擎V8都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome会为每个Tab标签创建一个渲染进程。(『相同站点,复用进程』)
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沙箱模式
因为渲染进程所有的内容都是通过网络获取的,出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。
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渲染进程主要包括了几个线程:
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主线程:负责解析,编译或运行代码等
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合成线程和光栅线程:负责更高效和顺畅的渲染页面
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GPU进程
其实,Chrome刚开始发布的时候是没有GPU进程的。
而GPU的使用初衷是为了实现3D CSS的效果,只是随后网页、Chrome的UI界面都选择采用GPU来绘制,这使得GPU成为浏览器普遍的需求。
最后,Chrome在其多进程架构上也引入了GPU进程。
网络进程
主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。
插件进程
主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响,例如 flash